Preguntas frecuentes ESP32

Al igual que hay una pagina sobre preguntas frecuentes de Arduino, en esta pagina encontraras las preguntas mas frecuentes sobre el ESP32. Si tienes alguna duda sobre el ESP32 en esta página seguro que encuentras la solución, pero, si por lo que sea tu pregunta no está aquí, puedes ponerla en los comentarios y te la responderemos lo antes posible, además de que la añadiremos a esta página web.

 

1-¿Qué es el ESP32?

El ESP32 es un microcontrolador de bajo costo y consumo de energía diseñado para aplicaciones de Internet de las cosas (IoT). Fue desarrollado por la compañía china Espressif Systems y es muy popular debido a su capacidad para conectarse a redes Wi-Fi y Bluetooth de manera simultánea.

Está basado en el procesador Tensilica Xtensa LX6 de doble núcleo con una velocidad de reloj de hasta 240 MHz y cuenta con una variedad de periféricos integrados, como interfaces Wi-Fi, Bluetooth, UART, SPI, I2C, ADC, DAC, PWM y una unidad de procesamiento de señales analógicas y digitales (DSP). Además, el ESP32 tiene suficiente memoria y capacidad de almacenamiento para ejecutar aplicaciones complejas y manejar grandes cantidades de datos.

 

2-¿Cómo alimentar ESP32?

El ESP32 se puede alimentar de diferentes formas, dependiendo de los requisitos de la aplicación y de los componentes disponibles:

  1. A través del puerto USB: El ESP32 cuenta con un puerto micro USB que se puede utilizar para alimentarlo desde un ordenador o cargador USB.
  2. A través de un adaptador de corriente: También puedes alimentar el ESP32 mediante un adaptador de corriente que suministre la tensión y corriente adecuadas. Se debe verificar las especificaciones del ESP32 para seleccionar el voltaje y corriente adecuados.

 

3-¿Cómo programar el ESP32 con el IDE de Arduino?

El ESP32 se puede programar utilizando el IDE de Arduino, lo que facilita el desarrollo de proyectos y la utilización de bibliotecas disponibles en la comunidad de Arduino. A continuación, se detallan los pasos para programar el ESP32 utilizando el IDE de Arduino:

  1. Descarga e instala el IDE de Arduino en tu ordenador.
  2. Abre el IDE de Arduino y selecciona «Archivo» -> «Preferencias» en la barra de menú. En el campo «URLs adicionales de tarjeta de tarjeta» agrega la siguiente URL: https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json
  3. Luego, ve al menú «Herramientas» y selecciona «Placa», luego selecciona «Administrador de tarjetas». En el cuadro de búsqueda, escribe «esp32» y selecciona el «Espressif Systems ESP32» de la lista. Haz clic en «Instalar» y espera a que se complete la instalación.
  4. Una vez que se instala el paquete ESP32, puedes seleccionar la placa ESP32 en el menú «Herramientas» -> «Placa» y elegir la placa específica que estás utilizando, así como el puerto de comunicación.
  5. Después de seleccionar la placa y el puerto, puedes abrir un sketch o crear un nuevo sketch y comenzar a programar el ESP32 utilizando la sintaxis de Arduino. Asegúrate de incluir las bibliotecas necesarias para el proyecto.
  6. Para cargar el código en el ESP32, asegúrate de que el ESP32 esté conectado al ordenador y que se haya seleccionado el puerto correcto en el IDE de Arduino. Luego, haz clic en «Subir» o presiona «Ctrl + U» en el teclado para cargar el código en el ESP32.

 

4-¿Para que sirve el ESP32?

El ESP32 es un microcontrolador muy versátil y se puede utilizar en una gran variedad de proyectos de IoT, desde sensores y actuadores hasta sistemas de monitoreo y control. A continuación, se detallan los pasos generales para utilizar el ESP32:

  1. Conexión: Lo primero que debes hacer es conectar el ESP32 a tu ordenador mediante USB para poder cargar el código y establecer la comunicación. También puedes conectar otros componentes necesarios para tu proyecto, como sensores, actuadores, módulos de comunicación, etc.
  2. Programación: Como mencionamos antes, puedes programar el ESP32 utilizando el IDE de Arduino o cualquier otro entorno de desarrollo compatible con el ESP32. Debes tener en cuenta las características del ESP32 para aprovechar al máximo sus capacidades.
  3. Configuración de red: Si tu proyecto requiere conexión a internet, debes configurar la conexión Wi-Fi o Bluetooth. Puedes utilizar bibliotecas disponibles en la comunidad de Arduino para facilitar la configuración.
  4. Integración de sensores y actuadores: Si tu proyecto involucra sensores y actuadores, debes integrarlos al ESP32 utilizando los puertos disponibles, como GPIO, SPI, I2C, UART, ADC, DAC, etc. Puedes utilizar bibliotecas para facilitar la integración.
  5. Monitoreo y control: Una vez que hayas cargado el código en el ESP32 y lo hayas conectado a los componentes necesarios, podrás monitorear y controlar el sistema desde el ordenador o desde una aplicación en tu smartphone.

 

5-¿Cómo programar un ESP32?

Existen varias opciones para programar un ESP32, pero una de las más populares es a través del IDE de Arduino. A continuación, te detallo los pasos generales para programar un ESP32 con el IDE de Arduino:

  1. Descarga e Instalación del IDE de Arduino: Si aún no tienes el IDE de Arduino, debes descargarlo e instalarlo en tu ordenador.
  2. Instalación del Soporte del ESP32: El IDE de Arduino no tiene soporte para el ESP32 de forma predeterminada, por lo que es necesario instalar un complemento o una biblioteca que permita programarlo. La biblioteca más común es «ESP32 by Espressif Systems», que se puede instalar desde el «Gestor de bibliotecas» del IDE de Arduino.
  3. Selección de la Placa y del Puerto: Una vez que se ha instalado la biblioteca, debes seleccionar la placa y el puerto serie para el ESP32 en el IDE de Arduino. Para hacer esto, debes ir a «Herramientas» y seleccionar la placa «ESP32 Dev Module» y el puerto serie que corresponda al ESP32 conectado.
  4. Código de Ejemplo: El siguiente paso es cargar un código de ejemplo para verificar que el IDE esté configurado correctamente. Puedes utilizar el ejemplo «Blink» que viene con el IDE de Arduino, o buscar otros ejemplos en línea que estén diseñados específicamente para el ESP32.
  5. Cargar el Código en el ESP32: Una vez que tienes el código listo, debes cargarlo en el ESP32. Para hacer esto, presiona el botón «Subir» en el IDE de Arduino, y espera a que se cargue el código en el ESP32.
  6. Verificación: Una vez que el código se ha cargado en el ESP32, puedes verificar si el código funciona como se espera. Si utilizaste el ejemplo «Blink», debes ver un LED parpadear en el ESP32.

 

6-¿Ejemplos de proyectos con ESP32?

Aquí te presento algunos ejemplos de proyectos que puedes hacer con ESP32:

  1. Medición de la Calidad del Aire: El ESP32 se puede utilizar para medir la calidad del aire en interiores y exteriores. Puedes conectar sensores de calidad del aire como el MQ135 al ESP32, y programarlo para leer los datos del sensor y mostrarlos en una pantalla o enviarlos a un servidor.
  2. Control de la Temperatura y la Humedad: El ESP32 se puede utilizar para controlar la temperatura y la humedad en un espacio cerrado. Puedes conectar sensores de temperatura y humedad como el DHT11 o el BME280 al ESP32, y programarlo para encender o apagar un ventilador o un aire acondicionado cuando se alcance una temperatura o humedad determinada.
  3. Robot Controlado por Wi-Fi: El ESP32 se puede utilizar para controlar un robot a través de una conexión Wi-Fi. Puedes programar el ESP32 para recibir comandos de un dispositivo móvil o de un servidor web, y controlar el movimiento de un robot a través de motores conectados al ESP32.
  4. Automatización del Hogar: El ESP32 se puede utilizar para controlar dispositivos en el hogar, como luces, puertas, ventanas, etc. Puedes programar el ESP32 para encender o apagar los dispositivos en función de la hora del día, la presencia de personas o la temperatura.
  5. Estación Meteorológica: El ESP32 se puede utilizar para construir una estación meteorológica que mida la temperatura, la humedad, la presión, la velocidad del viento y la dirección del viento. Puedes conectar sensores como el BME280 y el anemómetro al ESP32, y programarlo para leer los datos de los sensores y mostrarlos en una pantalla o enviarlos a un servidor.

Estos son solo algunos ejemplos de proyectos que se pueden hacer con el ESP32. Las posibilidades son casi infinitas, así que ¡sé creativo y diviértete experimentando con el ESP32!

 

 

 

 

 

Esto es todo por ahora! Si tienes alguna otra pregunta puedes dejarla en los comentarios y la añadiremos a esta pagina web!

 

Preguntas frecuentes Arduino

En esta pagina resolveremos las preguntas mas frecuentes relacionadas con Arduino. Si tienes alguna duda y no aparece en la lista, puedes poner tu pregunta en la sección de comentarios y te la responderemos lo antes posible.

 

1-¿Qué es Arduino?

Arduino es una plataforma de prototipado electrónico basada en hardware y software libre y de código abierto.

Consiste en una placa electrónica con un microcontrolador y un entorno de desarrollo integrado (IDE) que permite programar la placa para controlar diferentes dispositivos y sensores.

Arduino se ha convertido en una herramienta muy popular entre los diseñadores, artistas, estudiantes, ingenieros y aficio

nados de todo el mundo, ya que ofrece una manera fácil y accesible de crear proyectos. La plataforma Arduino es flexible y se puede programar para controlar una amplia variedad de dispositivos, desde motores y luces hasta se

nsores de todo tipo.

Además, la comunidad de Arduino es muy activa y existe una gran cantidad de proyectos, tutoriales y recursos disponibles en línea con lo que poder ayudarte a desarrollar tus propios proyectos.

 

2-¿Qué se puede hacer con Arduino?

Con Arduino se pueden crear una gran variedad de proyectos electrónicos, desde cosas simples como hacer parpadear un LED hasta sistemas complejos como robots y dispositivos inteligentes. Algunas de

las aplicaciones más

comunes de Arduino incluyen:

  1. Control de luces y dispositivos: Arduino se puede utilizar para controlar luces, motores, ventiladores, electrodomésticos, entre otros dispositivos electrónicos.
  2. Monitoreo de sensores: Arduino puede leer sensores de temperatura, humedad, luz, movimiento, presión, sonido y otros, y usar esos datos para activar otros dispositivos o para enviar información a una aplicación.
  3. Automatización del hogar: Arduino se puede utilizar para crear sistemas de automatización del hogar que controlen la iluminación, la temperatura, la seguridad y otros aspectos del hogar.
  4. Robótica: Arduino es una herramienta popular para crear robots y sistemas de control de movimiento.
  5. Proyectos artísticos e interactivos: Arduino se puede utilizar para crear proyectos artísticos e interactivos, como instalaciones de luz, esculturas y experiencias interactivas.

En resumen, Arduino es una plataforma muy versátil que permite crear una gran variedad de proyectos electrónicos, desde proyectos simples para principiantes hasta sistemas complejos para profesiona

les. La única limitación es la imaginación del usuario.

 

3-¿Cómo alimentar Arduino?

La alimentación adecuada de Arduino es crucial para su correcto funcionamiento. Aquí hay algunos consejos para alimentarlo correctamente:

  1. Verifica el voltaje de entrada: Antes de alimentar la placa de Arduino, asegúrate de que la fuente de alimentación suministra el voltaje adecuado. La mayoría de las placas de Arduino pueden funcionar con una fuente de alimentación de 5V o 3.3V.
  2. Usa una fuente de alimentación de calidad: Esto es para evitar fluctuaciones en el voltaje de entrada.
  3. Utilice un regulador de voltaje: Si está alimentando su placa Arduino con una batería o una fuente de alimentación no regulada, es importante utilizar un regulador de voltaje para garantizar que la tensión de entrada esté dentro del rango seguro. Los reguladores de voltaje también pueden ayudar a reducir el ruido y las fluctuaciones en la fuente de alimentación.
  4. Asegúrese de que la polaridad sea correcta: Verifica que la polaridad de la fuente de alimentación antes de conectarla a la placa.

Siguiendo estos consejos, debería poder alimentar correctamente su placa Arduino y evitar problemas de funcionamiento o daños en el dispositivo.

 

4-¿Cómo descargar Arduino?

Para descargar Arduino, sigue estos pasos:

  1. Vaya al sitio web oficial de Arduino: https://www.arduino.cc/
  2. En la página de inicio, haz clic en la pestaña «Software» en la parte superior de la página.
  3. Haz clic en el botón «Descargar el IDE de Arduino».
  4. Selecciona tui sistema operativo en la página (Windows, Mac o Linux) y haz clic en el botón de descargar.
  5. Después de descargar el archivo, abre el archivo de instalación y sigue las instrucciones para instalar el software.

Una vez que se hayas instalado el software de Arduino, puede abrir el IDE y comenzar a escribir y cargar programas en su placa Arduino.

 

5-¿Dónde comprar Arduino?

Existen varias opciones para comprar placas de Arduino:

  1. Tienda oficial de Arduino: Es el lugar más confiable para comprar placas Arduino originales. Visita su sitio web en https://store.arduino.cc/ para ver las diferentes opciones de placas disponibles.
  2. Distribuidores autorizados de Arduino: Hay muchos distribuidores autorizados de Arduino en todo el mundo que venden placas de Arduino originales.
  3. Sitios web de venta en línea: Hay muchos sitios como Amazon, eBay, AliExpress, entre otros, que venden placas Arduino. Sin embargo, asegúrate de comprar de un vendedor confiable y verifica que la placa sea original.
  4. Tiendas de electrónica: Las tiendas de electrónica locales pueden vender placas Arduino. Busca tiendas de electrónica en tu ciudad para ir y preguntar si tienen el modelo de placa que estas buscando.

Antes de comprar, asegúrate de verificar que la placa sea compatible con tu proyecto y que tenga las características que necesitas. Además, verifica si hay ofertas especiales, promociones o descuentos disponibles.

6-¿Cómo funciona?

La placa Arduino consta de varios componentes, como un microcontrolador, un regulador de voltaje, puertos de entrada y salida, memoria, etc. Estos componentes se interconectan mediante circuitos impresos y se pueden alimentar mediante una fuente de alimentación externa.

Para programar una placa de Arduino, se utiliza un software de desarrollo integrado (IDE), que proporciona una interfaz gráfica para escribir y cargar programas en la placa. Los programas se escriben en un lenguaje de programación similar a C y C++, con la adición de algunas funciones específicas de Arduino.

Una vez que se carga un programa en la placa Arduino, se ejecuta de forma autónoma, controlando los puertos de entrada y salida según lo programado. Por ejemplo, una placa Arduino puede encender o apagar un LED, controlar un motor, leer datos de sensores, enviar información a través de una red, entre otras muchas tareas.

 

7-¿Para que sirve?

Arduino sirve para crear proyectos de electrónica, automatización, robótica, domótica, internet de las cosas y otros campos tecnológicos. Es una plataforma flexible y de código abierto que permite a los usuarios crear y programar proyectos personalizados, ya sea para uso doméstico, industrial o educativo.

8-¿Cuántos pines digitales tiene el Arduino uno?

El Arduino Uno tiene un total de 14 pines digitales de entrada/salida (GPIO) numerados del 0 al 13. Todos estos pines pueden ser configurados como entradas o salidas digitales. Además, de los 14 pines digitales, 6 de ellos también pueden ser utilizados como salidas PWM (Pulse Width Modulation) para controlar la intensidad de una señal.

9-¿Qué kit Arduino comprar?

La elección del kit Arduino dependerá de tus necesidades específicas y de tus conocimientos previos de electrónica y programación:

  1. Kit básico de iniciación: Este es un buen punto de partida para principiantes que quieren aprender los conceptos básicos de electrónica y programación. Incluye una placa Arduino Uno y algunos componentes electrónicos básicos como LEDs, resistencias, un potenciómetro y un sensor de temperatura.
  2. Kit avanzado: Si ya tienes conocimientos básicos de electrónica y programación, un kit avanzado puede ser la opción adecuada. Estos kits suelen incluir una placa Arduino más avanzada, como la Arduino Mega, y una variedad de componentes más complejos como sensores, motores, servos y módulos de comunicación.
  3. Kit de robótica: Si estás interesado en la robótica, puedes considerar un kit de robótica Arduino que incluye una placa Arduino, motores, sensores, ruedas y otros componentes necesarios para construir un robot básico.
  4. Kit de Internet de las cosas (IoT): Si quieres crear proyectos de IoT, puedes considerar un kit que incluye una placa Arduino compatible con Wi-Fi o Bluetooth, junto con sensores y otros componentes necesarios para enviar y recibir datos a través de una red.

En resumen, la elección del kit Arduino dependerá de tus necesidades específicas y de lo que quieras lograr con tu proyecto. Si eres principiante, un kit básico de iniciación puede ser una buena opción, mientras que si ya tienes experiencia en electrónica y programación, un kit avanzado puede ser más adecuado.

 

10-¿Qué lenguaje de programación usa Arduino?

Arduino utiliza un lenguaje de programación basado en C/C++, que se llama «Arduino Programming Language» o «Wiring Language». Este lenguaje de programación está diseñado para ser fácil de aprender y utilizar, incluso para aquellos que no tienen experiencia previa en programación.

11-¿Qué Arduino elegir?

La elección del modelo de Arduino adecuado dependerá de tus necesidades específicas y de los requisitos de tu proyecto. Aquí te presento algunos factores a considerar al elegir una placa Arduino:

  1. Número de pines: Las placas Arduino varían en el número de pines de entra
  2. da/salida (GPIO) que tienen disponibles. Si tu proyecto requiere muchos pines GPIO.
  3. Potencia de procesamiento: Si tu proyecto requiere una mayor capacidad de procesamiento, puedes considerar una placa Arduino más potente como el Arduino Mega o el Arduino Due.
  4. Tamaño: Si tu proyecto tiene limitaciones de espacio, puedes considerar una placa Arduino más pequeña como el Arduino Nano o el Arduino Pro Mini.
  5. Conectividad: Si tu proyecto requiere conectividad inalámbrica, puedes considerar una placa Arduino con Wi-Fi o Bluetooth integrado como el Arduino Uno Wi-Fi o el Arduino Nano 33 BLE.
  6. Costo: El costo también puede ser un factor importante a considerar al elegir una placa Arduino. Las placas Arduino varían en precio, desde las más económicas como el Arduino Uno hasta las más costosas como el Arduino Due.

12-¿Cómo aprender Arduino?

Aprender Arduino es un proceso que requiere tiempo, paciencia y dedicación. Aquí tienes algunos consejos que te ayudarán a aprender un más rápido:

  1. Familiarízate con los conceptos básicos: Antes de comenzar a programar con Arduino, es importante tener un conocimiento básico de electrónica y programación. Puedes comenzar por aprender sobre resistencias, LED, sensores, motores y otros componentes electrónicos comunes.
  2. Consigue una placa Arduino: El siguiente paso es conseguir una placa Arduino. Puedes comprar una en línea o en una tienda de electrónica local.
  3. Descarga el software de Arduino: El software de desarrollo integrado (IDE) de Arduino es gratuito y se puede descargar desde la página oficial de Arduino. Instala el software en tu ordenador y familiarízate con su interfaz.
  4. Prueba algunos ejemplos: El software de Arduino incluye una gran cantidad de ejemplos de código predefinidos que puedes probar para familiarizarte con la programación de Arduino.
  5. Participa en la comunidad de Arduino: La comunidad de Arduino es muy activa y hay muchas personas dispuestas a ayudarte. Participa en foros, grupos de Facebook y otros medios de comunicación para hacer preguntas y obtener ayuda.
  6. Crea tus propios proyectos: Una vez que te sientas cómodo con los conceptos básicos y la programación de Arduino, comienza a trabajar en tus propios proyectos. Comienza con proyectos simples y avanza gradualmente hacia proyectos más complejos.

 

13-¿Qué es el ‘serial begin’ en Arduino?

Es una función en el lenguaje de programación de Arduino que se utiliza para inicializar la comunicación serie entre la placa Arduino y un dispositivo externo, como un ordenador.

Esta función establece la velocidad de transmisión de datos (baud rate) para dicha comunicación.

 

 

 

 

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Mi historia con Arduino

Hoy os traigo algo un poco más diferente, no es ni mas ni menos que mi historia con Arduino, es decir, como empecé, que proyectos grandes he realizado y lo que creo que es más importante, como Arduino ha cambiado mi forma de ver el mundo y enfrentarme a los problemas.

Pero bueno, vayamos por partes (como dijo Jack el destripador). Muchos me habéis preguntado que cuales son los primeros pasos para empezar con Arduino o a realizar proyectos con electrónica. Pues bien, esto no tiene una respuesta fácil, así que os voy a contar como yo empecé para que os hagáis una idea.

Elegoo Uno Project Super Starter Kit Unboxing & Review - YouTube

 

Como empecé con Arduino

Corría el año…. BLA BLA BLA, ahora podría contaros una historia super épica, pero no, la realidad fue mucho más aburrida, estaba un día estudiando en la biblioteca en 2 de carrera cuando en uno de los descansos (que no hacia pocos precisamente…) me saltó un anuncio en el ordenador para comprar un kit de Arduino. Yo hasta ese momento no tenia ni la más mínima idea de lo que era Arduino, y eso que estudiaba ingeniería electrónica. Pues me metí en el anuncio, vi los componentes, los cables y algunos proyectos de ejemplo y ME EXPLOTÓ LA CABEZA, o sea, con ese simple kit podía hacer MIL COSAS en mi casa, así que sin pensármelo me lo compré. Pues bien, desde el día que me llegó a casa hasta hoy no ha habido un día que no piense en Arduino o utilice algo por casa hecho con ese kit de Arduino.

El kit que yo me compré para empezar fue este: link kit Arduino ENLACE KIT ARDUINO aun así ahora mismo no se si es el que más merece la pena o el que me compraría, pero bueno, por algo hay que empezar.
Así que esta es mi historia de como comencé con Arduino, como veis, nada del otro mundo, me compré un kit y empecé a hacer los proyectos que se me pasaban por la cabeza (de esto hace ya más de 4 años). Cada vez que me surge un problema haciendo un proyecto con Arduino, me pongo a buscar en Google hasta solucionarlo. ¡La comunidad es gigante! Creo que es una de las cosas mas positivas que tiene, que cualquier problema que tengas, ya lo ha tenido otra persona antes.

 

A los 3 meses de tener el kit gané 600€ en un concurso

En efecto, a los 3 meses de comenzar con Arduino, me presenté a un concurso que consistía en realizar puentes con palos de madera. La gracia es que el puente debía de ser móvil, es decir, debía de tener movimiento. Pues yo ni corto ni perezoso lo que hice fue automatizar todo el funcionamiento del puente con Arduino, es decir, cuando pulsabas el botón de encender, el puente comenzaba a subir, los semáforos se ponían en rojo, hacia un ruido para alertar a los “coches”, se bajaban unas barreras, se encendían luces de emergencia, etc… Pues sin apenas esperármelo, gané el concurso y me llevé +600€ como premio, vamos, una pasada, además me hicieron una entrevista para la radio, que me hizo mucha ilusión. Así que si, a los 3 meses de gastarme 50€ en el kit de Arduino, gané 600 con ese kit y lo amorticé.

 

 

Como ha cambiado mi forma de ver el mundo y enfrentarme a los problemas

Una de las cosas mas importantes que me ha dado Arduino ha sido un nuevo punto de vista a la hora de ver el mundo, ya que me ha hecho ser consciente del funcionamiento interno de muchos aparatos electrónicos. Además, me ha permitido hacer realidad muchas de las ideas de proyectos que tenia en la cabeza y que, sin ayuda de Arduino, hubieran sido muchísimo más difícil de llevar a cabo.

También me ha enseñado que cualquier proyecto que se te pase por la cabeza se puede realizar con Arduino. Como se dice en esta comunidad “Si puedes pensarlo puedes crearlo”.

Además de esto, los múltiples problemas que me han surgido al realizar proyectos con Arduino me han enseñado a ser una persona muy resolutiva cuando me aparece un problema, ya sea a nivel de ingeniería o en mi vida personal, ya que cueste mas o menos, todos los problemas tienen solución, bueno, todo menos uno.

 

Conseguí mi puesto de trabajo gracias a Arduino

Por último, me gustaría mencionar que estoy escribiendo esto en un vuelo de camino a Estados Unidos. Estoy trabajando ahora mismo como ingeniero de campo para una de las compañías más grandes del mundo y en la entrevista de trabajo estuve mas de 30 min enseñándoles proyectos que había realizado con Arduino. Creo que lo valoraron muy positivamente, nunca sabré si me cogieron por eso, pero aun así, muchas de las preguntas técnicas que me hicieron, hubiesen sido imposible de responder si no fuera por las horas que le he dedicado a Arduino.

Hombre De Negocios En El Aeropuerto Y El Avión En El Cielo Fotos, Retratos, Imágenes Y Fotografía De Archivo Libres De Derecho. Image 30457621.

 

En fin, espero que os haya gustado mi historia, ¡si quieres puedes animarte a contar la tuya en los comentarios! A ver si así ayudamos a los más indecisos.